Game of Stuttgart

Game of Stuttgart ist eine Computeranimation in der eine Kamerafahrt über die Region Stuttgart unternommen wird

'Game of Stuttgart' ist eine Computeranimation im Stile des Game of Thrones Intro in der der Zuschauer einen Flug über Stuttgart und dessen Umgebung erlebt. Während des Fluges werden dabei verschiedene Wahrzeichen von Stuttgart näher bezeigt, die sich aus dem Boden erheben und zusammenbauen.

In meinem siebten Semester im Bachelor entschloss ich mich mit zwei Kommilitonen im Rahmen einer Vorlesung eine Computeranimation zu erstellen. Die Idee war dabei, einen Flug über die Region von Stuttgart wie im Intro der TV Serie ‚Game of Thrones‘ zu erstellen.

Bevor wir mit der eigentlichen Arbeit an dem Projekt begonnen, machten wir eine Tour durch Stuttgart, um uns die Objekte und Gebäude die wir später nachbauen wollten, aus der Nähe anzusehen und davon Bilder zu machen.

Den Sound für die Animation wurde mir von einem Freund und dessen Kommilitonen, die zusammen in einem Bläserquartett musizieren, eingespielt.

Um die verschiedenen 3D Objekte nachzubauen verwendeten wir das 3D Computergrafik- und Animationsprogramm 3ds Max von Autodesk, in dem auch Animationen und Kamerafrauen erstellt wurden. Die Nachbearbeitung erfolgte mit Nuke von The Foundry, Adobe After Effects, Photoshop und Premiere.

Die Premiere unserer Animation fand dabei an der Media Night an der HdM im Sommersemester 2014 statt.