Abgespaced

Abgespaced ist ein Prototyp eines Science-Fiction Single Player Puzzle, Survival und Adventure Game das während der Vorlesung Game Design entwickelt wurde.

Die Idee zu dem Spiel entwickelte sich über mehrere Workshops, die während den Veranstaltungen der Vorlesung Game Design stattfanden. Am Anfang sollte es ein 2D Puzzle und Wimmelspiel werden, bei dem der Spieler versuchen muss, aus einem Gefängnis zu entfliehen. Durch immer neue Ideen entwickelte sich daraus nun ‚Abgespaced‘, ein Science-Fiction Survival Spiel in 3D.

Der Prototype des Spiels wurde mit Hilfe des WebGL Frameworks BabylonJS in JavaScript implementiert. Das Spiel ist somit in den meisten modernen Browsern wie Chrome oder Edge sowie Firefox (jedoch mit Soundproblemen) spielbar. Zur Steuerung des Charakters werden neben einer Maus auch die Tastatur benötigt.

Spiel Beschreibung

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Astronauten, der auf dem Weg zum Planeten Acrobadia ist, da sich das dortige Forscherteam nicht mehr meldet. Er soll herausfinden was vorgefallen ist und die Daten des Forscherteams sichern und sicher zur Erde zurück bringen. Kurz bevor er den Planet erreicht, gerät seine Mission in Schwierigkeiten als ein Asteroid sein Raumschiff trifft. Fortan kämpft er ums Überleben und muss zahlreiche Hindernisse überwinden um zum Planeten Acrobadia zu gelangen und das Geheimnis zu lüften.